案例分析:洗衣機(jī)動(dòng)起來了

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  背景:

  維果斯基曾說:三歲前的兒童是按自己的大綱學(xué)習(xí)的。所以作為我們托班的老師更多的任務(wù)就是創(chuàng)設(shè)豐富多彩的環(huán)境,讓孩子在與環(huán)境、材料的對(duì)話中自主得到發(fā)展。由此,我們?cè)谕邪嗪⒆尤雸@情緒穩(wěn)定后,為他們創(chuàng)設(shè)豐富多彩的區(qū)域活動(dòng)??紤]到小小班的孩子游戲需要很強(qiáng)的情景性,所以我們往往投放逼真的材料以滿足他們游戲的需要。那是不是逼真的材料真的能引發(fā)孩子活動(dòng)的興趣,讓材料真正發(fā)揮階值的呢?我從一個(gè)案例中得到啟示。

  案例描述:

  娃娃家一直是我們托班孩子最喜歡玩的地方,他們有的在娃娃家里學(xué)媽媽抱著娃娃,給娃娃喂奶,有的學(xué)媽媽燒飯做菜等等。為了豐富游戲的情節(jié),我讓我先生用木板做了幾只非常逼真的洗衣機(jī),投放到娃娃家。然而,幾天過去了,我們的洗衣機(jī)一直沒人去玩,洗衣機(jī)一直沒有動(dòng)起來。是我們的洗衣機(jī)做的不好嗎?不對(duì)!洗衣機(jī)很漂亮,而且想想小朋友也有相關(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),都認(rèn)識(shí)洗衣機(jī),知道是洗衣服的,可為什么不愛玩呢,我很納悶,也準(zhǔn)備把它拿掉。

  一天,玩區(qū)域活動(dòng)不久,董奕炎笑瞇瞇跑來讓我拉袖子去洗手,我看到他的衣服很臟,可能是他剛才畫圖畫,把顏料染在衣服上了。我靈機(jī)一動(dòng)說“呀!瞧你的衣服這么臟,快去洗洗吧”。奕炎真的把衣服脫了下來,我就把它放進(jìn)了洗衣機(jī)里。在洗的時(shí)候我和他用嘴模仿洗衣機(jī)轱轆轱轆轉(zhuǎn)的聲音,洗好后,讓他把衣服用夾子夾好把它掛起來。許多孩子見我們?cè)谙匆路?,也把自己的圍兜放入洗衣機(jī)來洗,大家轱轆轱轆的玩得真的很歡。從那以后洗衣機(jī)經(jīng)常有人在玩,玩的內(nèi)容也越來越豐富了。

  分析 :

  開始的時(shí)候?yàn)槭裁春⒆硬粣弁婺兀课液髞硐氲剑簩?duì)于小小班孩子來說,他們比較喜歡玩熟悉的、重復(fù)的游戲,這次老師投放的洗衣機(jī),雖然孩子看到過自己父母用洗衣機(jī)洗衣服,但是從未自己去擺弄,對(duì)他們來說沒有直接的生活經(jīng)驗(yàn),同時(shí)老師出示洗衣機(jī)時(shí),也沒有創(chuàng)設(shè)很好的問題情景,因此,對(duì)孩子來說,洗衣機(jī)的出現(xiàn),只不過娃娃家多了一件物品而已。一次偶然機(jī)會(huì),老師通過自己的示范和語言,為孩子創(chuàng)了真實(shí)的游戲情景,才使得孩子開始樂于參與玩洗衣機(jī)的游戲。

  反思:

  《綱要》中說到,要關(guān)注幼兒在活動(dòng)中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感地察覺他們的需要,及時(shí)以適當(dāng)?shù)姆绞綉?yīng)答,形成合作探究式的師生互動(dòng)。關(guān)注不僅僅是用眼睛去看,還要用心、用腦去思考,小小班孩子生活經(jīng)驗(yàn)少,很多時(shí)候還是非常需要老師的介入,在老師的直接引導(dǎo)示范下,在孩子慢慢熟悉過程中,幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)才能在游戲中得到提升。如上面案例中,幼兒不愛玩到由于老師的關(guān)注改變現(xiàn)狀,創(chuàng)設(shè)情景,自然介入幼兒原本不感興趣的活動(dòng),使冷落的洗衣機(jī)活動(dòng)引來孩子們的注意。其次,對(duì)于小小班的孩子,游戲的情景性創(chuàng)設(shè)不僅需要逼真的材料,有時(shí)候還需要老師通過其他的直觀的形式來創(chuàng)設(shè)情景,如教師的參與,它不僅能挖掘幼兒在角色游戲中的潛在能力,積極創(chuàng)造了與之相關(guān)的游戲環(huán)境,還能大大滿足幼兒游戲的需要,使孩子在活動(dòng)中產(chǎn)生更積極的參與熱情 。

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