玩具設(shè)計(jì)個(gè)性化所要求的時(shí)代性,是與傳統(tǒng)玩具相對(duì)而言的一種要求。傳統(tǒng)玩具的特點(diǎn)是功能的單一性,一般它只是滿足了娛樂(lè)的要求,而當(dāng)代玩具設(shè)計(jì)所要求的則是強(qiáng)調(diào)玩具的多種功能,強(qiáng)調(diào)它能夠滿足娛樂(lè)、科學(xué)、教育(包括智力教育與思想教育)、體閑、健身甚至輔助治療等多種功能的需要。其次,玩具設(shè)計(jì)個(gè)性化所要求的時(shí)代性,也體現(xiàn)在玩具的流行性要求方面。由于現(xiàn)代傳媒技術(shù)的發(fā)展和大眾傳媒的影響,現(xiàn)代兒童已經(jīng)掌握和擁有大量的并不斷更新的信息。這些信息刺激著兒童并促使其對(duì)玩具選擇的改變。動(dòng)畫(huà)片、游戲軟件中的一些人物、動(dòng)物,都可能被設(shè)計(jì)為玩具并流行起來(lái)。如寵物小精靈、HotWheels、敢打模型、哈利波特城堡等,都是由于各種媒體的影響而熱銷。
但是這里有兩點(diǎn)需要說(shuō)明。一是流行的未必都是符合時(shí)代性要求的玩具。流行的玩具與玩具設(shè)計(jì)時(shí)代性的要求只有部分重合,二者不完全等同,因此,需要用玩具的時(shí)代性要求來(lái)引導(dǎo)玩具的流行性。第二,注意玩具設(shè)計(jì)的原創(chuàng)性。從設(shè)計(jì)的原創(chuàng)性到流行,存在一個(gè)潛在的過(guò)渡階段,既非流行期。如果設(shè)計(jì)人員僅僅跟蹤玩具的流行市場(chǎng),而忽略原創(chuàng)性的設(shè)計(jì)追求,只會(huì)造成設(shè)計(jì)上的相互模仿和產(chǎn)品的雷同。設(shè)計(jì)人員必須具有設(shè)計(jì)理念的前瞻性和對(duì)市場(chǎng)的開(kāi)發(fā)、引導(dǎo)與預(yù)測(cè)的本領(lǐng),努力開(kāi)發(fā)具有時(shí)代感和超前意識(shí)的玩具產(chǎn)品。